DS Die Schützen
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Willkommen auf der Webseite des DS Gaming Clans Die Schützen
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PlanetSide2 der Sani und was er kann !
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Diesmal ein paar Worte zum Sanitäter



Der Sanitäter ist, was manchem vieleicht nicht bekannt ist, ein kleiner Allrounder , aber fangen wir am Anfang an.

Hauptwaffe


Gaussgewehr S



Diese Waffe ist für Anfänger wie auch für Fortgeschrittene geeignet.

Tipp: Kurze Feuerstöße von maximal 6 Schuss (am besten 3 Schuss) erhöhen die Genauigkeit enorm. Mit diversen Upgrades kann man später auch mal das Magazin leeren.





NC1 Gaussgewehr



Sobald man die Standardwaffe voll hat (1160 abschüsse), sollte man zur NC1 wechseln. Es ist eigentlich die gleiche Waffe, aber mit dem Unterschied, dass man an dieses Schmuckstück z.B. einen Granatwerfer anbauen kann. Beide waffen eignen sich für und Nah- und Fernkampf wenn richtig eingesetzt.

Zweitwaffe
NS-44 Commissioner
Eine nette kleine Spritze mit hefitgem Kopfweh für das Opfer danach.

VORSICHT: Kein Dauerfeuer möglich - immer Einzelschuss und am besten im Zoom.



Des Heilers Spielzeug
Medizinische Infusionspistole:
Sehr hilfreich und man sollte sie oft nutzen! Mitspieler wiederbeleben und heilen gibt eine Menge Punkte.
Wenn man an den richtigen Stellen operiert, kann man mit Ihr fast ununterbrochen Punkte sammeln.

Es lohnt sich definitiv die Pistole voll auszubauen: Die Reichweite und Wiederbelebungsgeschwindigkeit werden stark erhöht (ihr könnt Einheiten im vorbeilaufen wiederbeleben), normale Einheiten werden mit 100% Gesundheit wiederbelebt und Max-Einheiten mit 20%.

Fähigkeiten
Nano-Regenerationsvorrichtung
Zum Selbserhalt und als Area of Effect besitzt der Heiler eine kleine Heilmöglichkeit. Um die Aufladerate zu steigern, sollte man sie schnell ausbauen. Am besten auf Stufe 5.

Nanoverflochtene Rüstung
Diese stellt sicher, dass ihr ohne Schild auch mal einen schweren Treffer verkraftet (keinen Kopfschuss).


Splittergranaten
Hinterlassen von jedem Vanu nur eine Blutpfütze

C4
Wenn ihr beide ausbaut, könnt ihr damit viel Spaß haben. Mit zwei C4 lässt sich eigentlich jedes Fahrzeug sprengen.

Fazit

Der Sanitäter, so wie er hier beschrieben wird, ist ein guter Allrounder. Man sollte nur nicht immer in der ersten Reihe stehen. Für leute die Fraggeil sind, ist diese Klasse ungeeignet, da man sich wirklich ein bischen im Hintergrund halten sollte um Kameraden aufzuheben und zu heilen.
Wenn man komplett auf Sani gehen mag und sich hauptsächlich ums Heilen der Mitspieler kümmert, sollte man auf jeden Fall statt der Splittergranaten die Naniten-Wiederbelebungsgranaten mitnehmen. Damit lassen sich viele Tote auf einmal Wiederbeleben.
Für Leute die mehr in den Nahkampf gehen und in Gebäuden unterwegs sind empfiehlt sich die NS-7 PDW. Diese Waffe macht sehr guten Schaden auf kurze Distanz. Im Fernkampf ist sie allerdings vollkommen ungeeignet, da sich das Sprayen nicht wirkungsvoll abstellen lässt.

Für den besonnen Spiele lassen sich mit dem Sanitäter auf vielfältige Art und Weise jede Menge Punkte sammeln und ein Sanitäter muss sich auch beim im direkten Gefecht auf keinen Fall verstecken.

Also bis dann!
Man schießt sich
TerraStar
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Neues Fluggerät wir vorgestellt !
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TS-Design
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Hier habt ihr mal eine Möglichkeit euren TS aufzuhübschen




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So geht Snipern heute !!!
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Spielanleitung zur Verbesserung des MAX
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Shoutbox
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No User Avatar
16/04/2014 22:48
Hi Lütt, wisst ihr was Donnerstg ist? mmmh Spieletag !!!! 21,oo-24,oo Uhr Also man schießt sich.

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10/04/2014 19:55
22 Uhr bin ich da Leuteeee is ja gut surfen Hab heut 460€ gelassen und mir Main, CPU, Graka und Tower versorgt^^

No User Avatar
10/04/2014 17:16
Hi DSler, ich will ja nix sagen, aber heut ist Donnerstag! Esamir wartet heute auf die DS ler. 20,30Uhr bis 21,ooUhr wird angetreten zum zocken! warte

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10/04/2014 15:49
Hi Slayer jetzt brummt der Rechner wieder Grin

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